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PC Gamer (Italian) 38
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PC Gamer IT CD 38 2-2.iso
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1998-11-01
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16KB
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972 lines
; ASCII correspondance for specials characters
; " = ∙
; # = Θ
; $ = Φ
; & = Ω
; < = τ
; @ = α
; > = Γ
; \ = ⌠
; _ = √
; ` = ε
; ^ = ⁿ
[inventaire]
JOURNAL DE BORD
INGREDIENTS
NOURRITURE
RUNES
INVENTAIRE
[rune]
NUAGE DE FEU
ECLAIR
BARRIERE DE FLAMME
BOULE DE FEU
METAMORPHOSE
AVEUGLEMENT
EXORCISME
ARMURE MAGIQUE
VISION MAGIQUE
[potion]
POTION DE VIE
POTION DE CHAPON
GOONOLO
CHAMPIGNON
BOUTEILLE DE RHUM
POMME
CHAMPIGNON
JAMBON
POTION DE CHAPON
OEUF DE DRAGON
AGOOLO
BAKOORA
[ingredient]
FAIRE LA MIXTURE
COQUILLAGE
CHAMPIGNON
FLEUR DES NEIGES
COEUR DE DRAGON
CORNE DE DEMON
OREILLE DE HOBBIT
RAT
PARFUM ELFIQUE
CACTUS
CRANE
CHAUVE SOURIS
CORNE DE MINOTAURE
OEIL DE CYCLOPE
SELECTIONNE
CREME DE HERISSON
CHAMPIGNON
TALALOO
[option]
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DETAILS BAS
DETAILS SIMPLES
DETAILS ELEVES
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CAMERA LISSEE
SOURIS NORMALE
SOURIS INVERSEE
BASSE RESOLUTION
HAUTE RESOLUTION
LUMINOSITE
MUSIQUE
SON D'AMBIANCE
DIALOGUES
SON DE COMBAT
NIVEAU DE DIFFICULTE
STATISTIQUES
LECTURE
LECTURE DE PARCHEMIN
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OPTIONS GRAPHIQUES
VOLUME
GENERAL
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VIDE
Sauvegarde rapide
[ON_OFF]
ON
OFF
CONNEXION
DECONNEXION
[logbook]
MESSAGES
DIALOGUES
SCORE
[STAT]
Nombre d'ennemis tu#s
D#gats caus#s
D#gats subis
Nombre d'objets trouv#s
Argent r#cup#r#
Distance parcourue
Nombre de sauvegarde
Pourcentage d'aventure
Score
Lieu actuel
Appuyez sur ESCAPE pour sortir
[scroll]
1 - ORC DE LA PLAGE
2 - ORC DE LA CAVERNE
3 - AIGLE
4 - HOMME-LEZARD
5 - GARDE DE LA CASERNE
6 - PLACARD DE LA CHAMBRE
7 - GUERRIER DU CHAOS
8 - PRISONNIER
9 - PLACARD DE LA CHAUMIERE
10 - CABANE DU DRACOMANCIEN
LIVRE 1 - ARMURE MAGIQUE
LIVRE 2 - METAMORPHOSE
LIVRE 3 - AVEUGLEMENT
LIVRE 4 - EXORCISME
LIVRE 5 - BAKOORA
[dialogue]
FIONA 1
FIONA 2
FIONA 3
FIONA 4
FIONA 5
FIONA 6
MORGULA LA SORCIERE
CHAPON 1
CHAPON 2
CHAPON 3
CHAPON 4
CHAPON 5
CHAPON 6
PRISONNIER 1
PRISONNIER 2
PRISONNIER 3
TUKO LE NOIR
AKAB LE ROUGE 1
AKAB LE ROUGE 2
MOLLOCH LE VERT
[clef]
CLE DE LA TOUR
CLE DE LA SORCIERE
CLE DE LA GRANDE SALLE
CLE
CLE MAGIQUE
CLE DE LA GRANDE TOUR
TROUSSEAU DES PRISONS
CLE DE MORGHAN
CLE DE PLACARD
CLE DE PLACARD
CLE DE PLACARD
CLE DU COFFRE
CLE DES RUINES
CLE DE LA CHAUMIERE
CLE DE CABANE
CLE DE L'ARMURERIE
CLE DE LA CABANE DU DRACOMANCIEN
CLE DU CHAUDRON
CLE DE LA CABANE DES TRESORS
[scenario]
GEMME
GEMME
BRACELET DE TELEPORTATION
BOL DE LAIT
NOISETTE
OEIL DE CYCLOPE
COEUR DE GOLEM
GOUVERNAIL
[argent]
COFFRET
BOURSE
PEPITE
TRESOR
[fleche]
FLECHE
FLECHE MAGIQUE
GERBE DE FLECHE
FLECHE EXPLOSIVE
FLECHE EN OR
OUPS
OUPS
BOULE DE POINTE
[mess_fee1]
VOUS AVEZ OUBLIE QUELQUE CHOSE
[mess_port1]
LA PORTE EST FERMEE
VOUS AVEZ BESOIN D'UNE CLE
[lieu]
Falaises de Kyrk
Donjon des tr#sors
For&t
For&t d'Automne
For&t d'Hiver
For&t d'Et#
For&t du Printemps
Royaume des elfes
Lac gel#
Volcan des grands noisetiers
Rapides
Cit# lacuste
Chaumi$re d'AKAB
Caserne de MORGHAN
Donjon de GENOLYNE
Donjon de GORKIL
Donjon d'AGBUK
Grand lac
Ruines
[fiona1]
Hello, beau guerrier !
Je suis Fiona, la f#e qui parle et qui repart.
Ecoute ma comptine, elle te chantera les Lumi$res
de la V#rit# :
Oncle Morghan est mauvais, il a envahi l'`le de Kyrk
Oncle Morghan est voleur, il a enferm# tous ses
tr#sors dans un grand donjon
Oncle Morghan est malin, il a confi# ses tr#sors
aux l#zards, qui n'aiment pas l'argent, et au Joker,
le magicien qui peut voyager dans l'espace
3, 4, 1, 5, et pour toi tous les tr#sors d'Oncle Morghan.
A bient\t mon grand chasseur.
Dicton du jour : quand les oiseaux volent bas,
les nouvelles sont mauvaises.
$fin$
[fiona2]
Oy# ! Oy# !
Ta petite Fiona va se mettre @ chanter :
Rouge, verte, noire,
Il y a 3 couleurs pour chacun des donjons,
Il y a 3 dragons de chacune des couleurs,
Il y a 3 chasseurs pour chacun des dragons,
Il y a 3 prisonniers qui veulent qu'on les ouvre.
Dans le rep$re d'Oncle Morghan, ils se trouvent.
Mais n'entre que chez l'ami, le gentil,
les deux autres sont des menteurs, des tueurs.
Au revoir, mon barbare ch#ri.
Dicton du jour : Qui suit les traces dans la
neige arrive au paradis.
$fin$
[fiona3]
Coucou, me revoil@ !
Ecoute mon histoire :
Il #tait une fois un gentil hobbit, qui
s'appelait Chapon.
Le petit Chapon habitait la for&t des grands
Noisetiers et passait son temps @ fabriquer des
potions magiques.
Mais un jour, le feu du ciel arriva. Les grands
noisetiers furent br_l#s et Chapon se r#fugia au
centre de la terre.
Si tu rencontres Chapon un jour, prends grand soin
de lui.
Il est un peu capricieux mais il sait remercier
les >mes charitables.
Bisou, mon preux chevalier.
Dicton du jour : rien ne sert de courir, le squelette
doit partir @ point.
$fin$
[fiona4]
Houl@ !
Qu'est-ce que tu as bronz# !
On dirait une rascasse de rivi$re.
Moi pour #viter les coups de soleil, je mets de la
cr$me de h#risson, <a dess$che pas et c'est pas
gras du tout.
Bon, je m'#gare l@, mais c'est toi qui me distrait,
grand fou, va !
Pour la peine tu auras deux dictons du jour :
@ coeurs de pierre, rien d'impossible, surtout
pas la richesse ; et : qui veut voyager loin,
am#nage son bateau.
Bonne promenade.
$fin$
[fiona5]
Je suis toute ga`te de te revoir.
Cela faisait si longtemps.
Je passais juste pour te donner un petit
conseil : m#fie-toi des amazones qui habitent la
cit# lacustre ; ce sont des sauvages superstitieuses,
un peu alchimistes, et d#nu#es de tout sens civique.
Et puis de toute fa<on elles sont vulgaires et c'est
pas ton genre !
Bon, te voil@ averti, alors pas de b&tises, hein !
Dicton du jour : c'est au bout du pont qu'on voit
le plongeur, c'est au talisman qu'on reconna`t
le chasseur.
A bient\t !
$fin$
[fiona6]
Eh bien !
Te voici presque au bout de ton aventure.
Tu dois &tre bien fatigu#.
Mais le plus dur reste @ faire.
Je vais te chanter quelque chose pour te
remettre en forme :
Et saute les dalles, le donjon tu iras,
Et casse les gemmes, et le feu tu vaincras,
Et coupe les t&tes, et Agb^k chancellera,
Et pousse la trappe et le tr\ne s'ouvrira.
Cette fois-ci, je ne te donnerai pas le dicton du jour.
Je vais simplement attendre que tu reviennes
@ Luneclaire, pour pouvoir f&ter ta victoire comme
il se doit.
A tout @ l'heure.
$fin$
[morgula]
Bonjour, l'estropi#.
Tu as l'air bien honn&te avec ton bras en ferraille
mais je ne sais si je peux te faire confiance.
Il y a tellement de monde qui s'int#resse @ mes
potions ces temps derniers.
Je te laisse la vie, l'estropi#, mais abstiens toi
d'aller fouiller dans ma maisonn#e, sinon il t'en
cuira @ l'autre bras.
De toute fa<on, la cl# est cach#e et je laisse
mes cr>nes chanteurs par pr#caution.
Ne tra`ne pas trop par ici, l'estropi#.
$fin$
[chapon1]
Salut gros bras.
J' m'appelle Chapon.
Chuis hobbit.
Le dragon qui tourne dans l'coin est vraiment
aga<ant.
Y fait un bruit insupportable et j' n'arrive pas @
travailler @ mes potions.
Ne pourrais-tu pas r#gler ce p'tit probl$me,
gros bras ?.
D'avance merci.
$fin$
[chapon2]
Youpla !
Corne de bouc ! et poil de castor !
T'es un bon gars, gros bras.
Pour te r'mercier, j' vais t' donner une potion.
Attends ici.
Tiens, c'est @ base de cr$me de h#risson et c'est
excellent contre les coups de soleil.
Mais attention, <'est pas #ternel.
Bon, @ la revoyure, gros bras.
$fin$
[chapon3]
D#cid#ment, c'est pas d'la chance.
Encore une de ces bestioles qui vient m'emb&ter.
Tu pourrais pas r'commencer c'que t'as fait d't'@
l'heure, gros bras ?
Vite fait, bien fait, hein ?
$fin$
[chapon4]
C'est l'moment du go_ter.
Mon bol de lait doit &tre chaud maintenant.
Tu vas m'le chercher, s'te pla`t ?
$fin$
[chapon5]
Ah, <a fait du bon bouillon dans l'bedon.
Bon, maintenant, @ la mangeaille.
Pour mon go_ter, j'prends toujours 5 noisettes.
Bon t'y vas ?
J'bouge pas.
$fin$
[chapon6]
T'es un gars patient, gros bras.
J'pense que tu arriveras au bout d'ton aventure.
Tiens, j'vais t'donner une aut' potion qui t'aidera.
Ca dure pas mais <a rend invisible.
Bonne chance, gros bras.
$fin$
[prisonnier1]
Piti# !
Je t'en supplie, ach$ve-moi, je ne puis plus souffrir
davantage.
Je suis Grimzl le navigateur.
Je viens de Byblos o" j'ai embarqu# Sang Lun le
marchand et les 3 dracomanciens.
Malheureusement, mon bateau a #t# arraisonn# par
les hommes de Morghan et nous avons #t#
emprisonn#s et tortur#s.
Retrouve T^ko, le dracomancien noir, tu auras besoin
de ses services pour d#truire les dragons.
Maintenant, je veux mourir.
Abr$ge mes souffrances.
Je t'en prie.
$fin$
[prisonnier2]
Asghan mon petit, je te reconnais !
Tu sais, j'ai bien connu ton p$re Targhan.
J'ai combattu @ ses c\t#s @ la bataille de Luneclaire.
Il #tait courageux et fid$le avec ses amis.
Lib$re-moi et je t'accompagnerai dans ta lutte.
Comme jadis pr$s de ton p$re.
$fin$
[prisonnier3]
Il n'est pas trop tard !
Je suis Akab, le dracomancien noir.
Je n'ai plus la force de combattre mais je peux
encore te donner un pouvoir magique :
un sort qui te permettra d'affronter G#nolyne,
la grande dragonne noire.
Entre et gr>ce @ moi, tu pourras entrevoir la victoire.
Il n'est pas trop tard !
$fin$
[akab1]
Bonjour #tranger.
Je m'appelle Akab et j'attends.
J'attends un guerrier.
Un guerrier d'exception qui franchira le pas de ma
porte ; un guerrier, un vrai, reconnu pour ses hauts
faits d'armes ; un #lu qui pourra d#truire le
monstre parmi les monstres.
Mais l@, devant moi, je ne vois qu'un modeste
chasseur, un barbare crasseux et handicap#,
ce me semble.
Alors, je pense que je vais continuer @ attendre.
Nous n'avons plus rien @ nous dire, #tranger.
$fin$
[akab2]
Sois b#ni, \ valeureux guerrier.
Tu es digne d'affronter Agb^k, ce me semble.
Moi, je suis trop vieux pour combattre d#sormais.
Je te l$gue toute ma puissance.
Re<ois... va...et tue.
Adieu.
$fin$
[molloch]
Esprit @ moi, troubl# encore est beaucoup.
Mais magique te donn# sort encore je peux.
Contre vert dragon psychique protection @ toi servira.
Invincible attention n'est pas protection.
Chance bonne.
Adieu.
$fin$
[tuko]
Pouh ! merci l'ami, T^ko commen<ait @ d#sesp#rer.
Alors... formule magique de l'#p#e de feu : un
chasseur sachant chacher sans chon sien est un
bon chacheur.
Choupotopoto.
Rat# encore rat#, corne de bouc.
Formule magique de l'#p#e de feu : un chasseur
sachant chasser sans son chien est un bon chasseur.
Choupotopoto.
T^ko souhaite une bonne chasse au chacheur.
Chalut.
$fin$
[livre1]
Armure magique
1 gozlam brun
1 gozlam vert
1 chauve-souris
$fin$
[livre2]
M#tamorphose
1 coquillage
1 corne de d#mon
1 oreille de hobbit
3 coeurs de dragon
1 rat
$fin$
[livre3]
Aveuglement
2 cr>nes
1 fleur des neiges
$fin$
[livre4]
Exorcisme
1 cactus
1 parfum elfique
1 corne de minotaure
1 oeil de cyclope
1 cr$me de h#risson
$fin$
[livre5]
Bakoora
2 choogi
1 maka joobo
1 zapa joobo
$fin$
[message1]
ATTENTION.
Menace de d#barquement sur Kyrk d'un humain
nomm# Asghan, surnomm# l'homme au bras de feu.
Il fait environ deux m$tres et porte une
armature en m#tal @ son bras gauche.
C'est un individu dangereux qu'il faut #liminer
sans sommation.
Redoublez de vigilance.
Les n#gligences seront s#v$rement punies.
Sign# : Morghan le Fielleux
$fin$
[message2]
Classification des gozlam
gozlam brun : poison, utilis# en magie
gozlam rouge t>chet# : comestible
gozlam vert : pour la magie exclusivement
$fin$
[message3]
Alerte g#n#rale.
Interpellation du d#nomm# Asghan @ la grande
Porte.
Tous les gardes des deux tours @ leur poste
de combat.
D#sactivation du t#l#porteur de la caverne.
R#activation des lumi$res de Morgula dans
le donjon.
$fin$
[message4]
Les deux leviers pi#g#s sont les deux du milieu
sur la rang#e de quatre.
$fin$
[message5]
Chef bien aim#,
La recrudescence des vols de placard a contribu#
ces derniers temps @ installer une ambiance
d#testable au sein du casernement.
L'atmosph$re de suspicion devient insupportable et
le service s'en ressent consid#rablement.
Le soldat Molgo a m&me pi#g# son propre placard
- le dernier de la rang#e -.
Pour ma part, j'ai d_ cacher la cl# de mon placard
dans une meurtri$re.
Il serait temps de mettre un terme @ ces
agissements et de mener une enqu&te s#rieuse.
Plus particuli$rement, je pense que vous devriez
interroger le soldat Plok, dont l'attitude me semble
plus que trouble dans cette affaire.
Soldat Krong
$fin$
[message6]
Secteurs de surveillance confi#s aux dragons :
- Dragons bleus : lac gel#
- Grand dragon bleu : clairi$re du Printemps
- Dragons rouges : volcans, avec destruction de
la for&t des Grands Noisetiers
- Dragons de cristal : cl# magique de la porte Nord
et reliques du lac gel#
Dragons sous haute surveillance :
- G#nolyne, dragonne noire pondeuse : acc$s par
les grandes ruines et mine des nains. Garde confi#e
aux orcs.
- Gorkil, dragon vert magicien : acc$s par les ruines
du grand lac.
Lieu sacr# r#serv# aux morts-vivants.
Garde confi#e aux tritons.
- Agb^k, dragon rouge bic#phale : acc$s par grand
canyon. Garde confi#e au Cyclope.
$fin$
[message7]
Rapport de la Troisi$me Lune
- Autorisation de circulation sur tout le territoire
pour Sang Lun, marchand mongol.
- Arrestation de T^ko, dracomancien noir.
A disposition de G#nolyne.
- Arrestation de Grimzl, navigateur.
- Evasions d'Akab, dracomancien rouge et de Molloch,
dracomancien vert : ils ont franchi les rapides
et se sont r#fugi#s sur le territoire des elfes.
- Toujours recherch#s : Asghan, guerrier humain,
Fiona, f#e d#bile et Chapon, hobbit.
- Enqu&te sur le vol des placards : surveillance
discr$te du soldat Plok
$fin$
[message8]
Mon vieux Grimzl, c'est horrible !
T^ko a #t# transform# en orc sous nos yeux
par Morghan, puis on l'a transf#r# dans un
autre donjon.
Je pense que Morghan veut nous livrer aux dragons.
Nous n'avons plus rien @ perdre.
Je tenterai de m'#vader cette nuit avec Akab.
Que les trompettes de Byblos r#sonnent toujours
dans nos coeurs, mon cher Grimzl.
Adieu.
Molloch le Vert.
$fin$
[message9]
Mon cher Akab, c'est d#cid#,
je pars affronter le Gorkil.
Je sens sa pr#sence toute proche de la cit# lacustre.
Mon sort de protection psychique est maintenant
au point et mes soeurs amazones m'ont fabriqu#
suffisamment de fl$ches en or pour le combattre.
J'ai peur, j'esp$re que je ne deviendrai pas un
disciple de Gorkil.
Que les femelles de Byblos chantent nos louanges,
mon cher Akab.
Adieu.
Molloch le Vert.
$fin$
[message10]
Inventaire des potions amazones
Pata choog : lotion capillaire, @ base de coquillages
Agoolo : r#g#n#ration
Talaloo : cr$me de h#risson, excellent pour
les coups de soleil
Goonolo : apn#e
Bakoora : armure magique
$fin$
[AJOUT]
mΦtres
PAUSE
INSEREZ LE CD ET APPUYEZ SUR ESPACE